El presidente de la UEFA interviene para salvar al Barcelona de las decisiones arbitrales erróneas en La Liga

   

El gol de Lewandowski ante la Sociedad fue anulado por el árbitro por fuera de juego propio, pero ¿es cierto?

En el minuto 13 del partido entre el Barcelona y la Sociedad anfitriona en el estadio de San Sebastián la mañana del 11 de noviembre, el equipo visitante pensó que había marcado el primer gol tras un rápido remate a quemarropa del delantero Robert Lewandowski.

Lộ diện "thủ phạm" khiến Barcelona mất bàn thắng ở La Liga- Ảnh 6.

La estrella polaca realizó una jugada muy inteligente sobre el centrocampista Nayef Aguerd antes de girarse hábilmente en el área penal y anotar.

Sin embargo, parecía que Lewandowski estaba en posición de fuera de juego cuando la tecnología semiautomática de detección de fuera de juego determinó que su pie (punta del zapato) parecía estar delante del pie (punta del zapato) de Nayef Aguerd, impidiendo así el reconocimiento del gol del Barcelona.

Lộ diện "thủ phạm" khiến Barcelona mất bàn thắng ở La Liga- Ảnh 8.

Esta situación afectó mucho el resultado del partido, pues al final el Barcelona perdió 0-1 ante la Sociedad gracias al gol de Shelraldo Becker en el minuto 33.

Los aficionados del Barça lo criticaron duramente, incluso los medios de comunicación españoles expresaron al mismo tiempo dudas sobre errores tecnológicos.

La imagen en cámara lenta muestra que parece que la pierna de Lewandowski que se consideraba fuera de juego era en realidad la pierna... ¡del centrocampista Aguerd!

Lộ diện "thủ phạm" khiến Barcelona mất bàn thắng ở La Liga- Ảnh 9.

El técnico Hansi Flick afirmó que el gol anulado a Lewandowski fue una decisión completamente equivocada, pero no culpó a los árbitros.

Video:

El culpable fue señalado como tecnología semiautomática de detección de fuera de juego.

¿Qué es la tecnología semiautomática de detección de fuera de juego y por qué esta tecnología tiene una influencia importante en el resultado de un partido de fútbol?

Lộ diện "thủ phạm" khiến Barcelona mất bàn thắng ở La Liga- Ảnh 3.

La tecnología de fuera de juego semiautomático (SAOT) es una versión mejorada y ampliada de la tecnología VAR, probada por primera vez en el partido inaugural de la Copa del Mundo 2022 entre los anfitriones Qatar y Ecuador.

Esta tecnología utiliza inteligencia artificial (IA) para procesar datos de ubicación, creando un mapa de la posición del jugador a medida que el balón rueda por el campo.

Si el sistema detecta que un jugador está en fuera de juego, se enviará una advertencia al árbitro en la sala de video para que reproduzca el balón y determine la posición de fuera de juego.

Combinado con la verificación manual, el árbitro VAR notificará y tomará su decisión.

Para obtener datos precisos, SAOT utiliza 12 cámaras especializadas, recopilando 29 puntos de datos por segundo de los jugadores de ambos equipos.

El balón utilizado en el partido también tiene un sensor incorporado que transmite la posición 500 veces por segundo.

SAOT ilustrará situaciones de infracción con imágenes nítidas en movimiento en 3D con todos los detalles y el mejor ángulo de cámara en cada situación de infracción. Esto ayuda al árbitro a tomar las decisiones más apropiadas y rápidas.

SAOT tiene una gran precisión en la detección del fuera de juego, pero al mismo tiempo también conlleva muchas limitaciones, lo que provoca una controversia inevitable sobre la decisión del árbitro.

No solo eso, se dice que SAOT reduce el atractivo del partido, haciendo que los fanáticos se sientan frustrados por el rigor excesivo al detectar los errores de fuera de juego.

En el partido entre Argentina y Arabia Saudita en el Mundial 2022 se utilizó SAOT y se detectó que los jugadores argentinos cometieron 7 violaciones de fuera de juego y 3 goles no fueron reconocidos en el partido.

O en el partido inaugural entre Qatar y Ecuador, SAOT le negó un gol a Ecuador en el minuto 3, haciendo que el público pensara que el árbitro trató favorablemente al equipo local.

Volviendo a SAOT y el fútbol europeo... La tecnología del fuera de juego semiautomático se utiliza en España desde el inicio de la temporada 2024-2025 pero a nivel europeo no se ha extendido mucho.

La Serie A de Italia está implementando esta tecnología, pero la Premier League está retrasando su adopción porque el proceso de prueba "aún está incompleto".

Los analistas y comentaristas de fútbol de todo el mundo también expresaron su sorpresa por lo ocurrido en el partido Sociedad - Barcelona.

Muchos expertos afirmaron que la decisión de fuera de juego fue un error y exigieron a los responsables de La Liga que den una explicación satisfactoria de este incidente.